
Elektronska šahovnica DGT
Senzorsko zaznavanje figur — brez kamer in brez stikal.
assets/video/hero.mp4


Celico dostavimo sestavljeno in umerjeno. Priključite napajanje, postavite figure — in partija se lahko začne.

Senzorsko zaznavanje figur — brez kamer in brez stikal.

Prilagodijo se vsaki figuri, ob dotiku pa varno popustijo.

Zavrtite, pritisnite, igrajte — celotna partija z enim gumbom.
Premaknete figuro in pritisnete šahovsko uro.
Novo stanje šahovnice se preveri z vsemi zakonitimi potezami.
Stockfish z nastavljivo igralno močjo ali VidmarAI s slogom velemojstra.
Robot z mehkimi prsti premakne figuro in pritisne uro.
Model umetne inteligence, naučen na partijah Milana Vidmarja (1885–1962).
Celica je zasnovana za igro v neposredni bližini človeka in ovrednotena po standardu ISO 10218-2:2025 — sile in pritiski ostajajo znotraj dovoljenih mej.
| Robot | UFactory xArm6 — 6 prostostnih stopenj, doseg 700 mm, nosilnost 5 kg, ponovljivost ±0,1 mm |
|---|---|
| Prijemalo | Gimatic MPLM1630, električno samocentrirno, prijemna sila do 63 N, mehki prsti fin-ray |
| Šahovnica | Elektronska šahovnica DGT z elektromagnetnim zaznavanjem figur (brez kamer) |
| Šahovska ura | Elektronska šahovska ura DGT — 5 uporabljenih časovnih kontrol: 10 min, 25 min, 1 h, Fischer 25+10, Delay 25+10 |
| Pomožni vmesnik | Vrtljivi gumb DragonEYE — STM32F469AI, okrogli IPS zaslon 480 × 480 |
| Krmilna enota | Raspberry Pi 5 (8 GB), Ubuntu 24.04 LTS |
| Šahovski programi | Stockfish (nastavljiva igralna moč) in Leela Chess Zero z modelom VidmarAI |
| Posebne poteze | rošada, promocija, jemanje mimogrede, jemanje figur z odlaganjem na odlagalni območji |
| Varnost | ovrednoteno po ISO 10218-2:2025, zaznavanje trkov, omejeni način, gumb za zaustavitev v sili |
| Priključitev | standardna 230 V vtičnica, brez posebne inštalacije |
UL Fakulteta za elektrotehniko
Docent in raziskovalec v Laboratoriju za robotiko. Ukvarja se s sodelovalno robotiko, vodenjem robotov in senzorskimi sistemi.
RoboChess
Študent magistrskega študija na Fakulteti za elektrotehniko, smer robotika. V okviru magistrskega dela razvija robotsko celico za igranje šaha.
Pišite nam in dogovorili se bomo za predstavitev v živo.